Este truco del reloj corporal nos hace más pacientes

Ver que el tiempo transcurra rápidamente en un reloj de cuenta regresiva puede dar a las personas más paciencia que si el tiempo pasara lentamente.

En una serie de experimentos, la velocidad de un reloj de cuenta atrás afectó la paciencia y la toma de decisiones de los jugadores de videojuegos, tanto durante como después del juego, según David Reitter, profesor asociado de ciencias de la información y tecnología en Penn State.

"'¿Qué podemos hacer con la impaciencia? ¿Existen trucos que podamos utilizar para hacer que otras personas sean más pacientes y que sean ventajosas para ellos y para nosotros? '".

Reitter agrega que los participantes mostraron más paciencia cuando el reloj contó rápidamente el tiempo restante, en comparación con cuando el reloj marcaba lentamente la cuenta regresiva.

"Lo que nos interesa es descubrir cómo las personas toman decisiones sobre el tiempo: nos interesa saber cuándo actuar, en lugar de cómo actuar, y también nos interesa saber cómo las personas experimentan el tiempo", dice Reitter, quien es también codirector del Applied Cognitive Science Lab. "En este estudio también nos preguntamos '¿Qué podemos hacer con la impaciencia? ¿Existen trucos que podamos utilizar para hacer que otras personas sean más pacientes y que sean ventajosas para ellos y para nosotros? '".

Lento, mediano, rápido

Los investigadores usaron tres relojes diferentes para señalar el tiempo restante en el juego: un reloj lento de cinco contadores; un reloj de cuenta 10 de velocidad media; y un reloj rápido, contador 15.


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"Lo que descubrimos fue realmente sorprendente porque pudimos influir en la paciencia de las personas no solo durante la cuenta regresiva, sino que también pudimos influir en la paciencia de las personas para lo que sucedió después", dice Reitter.

"Las cuentas regresivas crean un sentido diferente del tiempo que ha pasado ..."

Una cuenta regresiva más rápida con más números puede hacer que parezca que el tiempo pasa más rápido, lo que reduce la impaciencia y alienta una toma de decisiones más deliberada, de acuerdo con los investigadores.

"Las cuentas regresivas crean un sentido diferente del tiempo que ha pasado", dice Reitter. "Y una cuenta regresiva más rápida crea la sensación de que ha pasado menos tiempo durante la espera, por lo que altera un poco tu sentido del tiempo".

Los participantes también percibieron que las demoras con la velocidad de reloj más rápida pasaron más rápido, a pesar de que todas las demoras fueron de 15 segundos de duración, e hicieron que el juego fuera más agradable de jugar.

"Entonces, supongo que se podría decir que el tiempo realmente vuela cuando te estás divirtiendo", dice Reitter.

Engañar nuestro sentido del tiempo

Moojan Ghafurian, ex estudiante de doctorado en Penn State y actual investigador postdoctoral en ciencias de la computación en la Universidad de Waterloo, agrega que los hallazgos apuntan a formas en que las personas pueden modificar su sentido del tiempo para promover el bienestar.

"Lo novedoso es que encontramos un enfoque muy simple para engañar a nuestro reloj interno", dice Ghafurian. "Y eso puede ayudar con la toma de decisiones y la felicidad".

"... no solo estás controlando las emociones de una persona hacia el dispositivo, sino que realmente estás logrando que tomen mejores decisiones".

Estos hallazgos podrían aplicarse al diseño de señales de tránsito y paso de peatones, así como a otros dispositivos, donde la impaciencia puede afectar la seguridad. Los diseñadores de interfaces pueden usar esta información para desarrollar herramientas de software que sean más fáciles de usar. Por ejemplo, como señala Ghafurian, los usuarios pueden ser más pacientes durante las instalaciones de software si los desarrolladores usan un reloj de cuenta atrás más rápido.

"Desea crear herramientas que ayuden a las personas a ser más productivas y tomar mejores decisiones", dice Reitter. "Y esto es realmente de lo que se trata la pregunta más importante: no solo estás gestionando las emociones de una persona hacia el dispositivo, sino que realmente las estás haciendo para tomar mejores decisiones".

Esperando pacientemente

En el primer experimento, que los investigadores diseñaron para evaluar si había un sesgo de impaciencia fuera de la voluntad del sujeto para asumir el riesgo, los investigadores reclutaron a personas de 123 para jugar un videojuego.

En el segundo experimento, que los investigadores diseñaron para investigar si la impaciencia inducida por la demora altera la toma de decisiones, los investigadores reclutaron sujetos 701 para jugar y reclutaron participantes de 304 para el tercer experimento que evaluó si la percepción alterada del tiempo influía en la paciencia o la impaciencia. Los investigadores reclutaron a los participantes a través de Amazon Mechanical Turk.

Los sujetos de los tres experimentos jugaron un videojuego de "Cookie Monster". El objetivo del juego era atrapar al Monstruo de las Galletas antes de que robara las galletas. El personaje intentará robar las cookies en momentos aleatorios durante todo el juego, lo que significa que el jugador tuvo que esperar pacientemente durante la sesión para controlar el intento de robo del Cookie Monster.

En el futuro, los investigadores podrán explorar cómo las personas valoran el tiempo y cómo perciben la forma en que otros valoran el tiempo.

El estudio aparece en la revista Percepción del tiempo y el tiempo.

Fuente: Penn State

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